其中的文化表达与艺术设计更使游戏本身顺利完成多重破圈。《悟空》被普遍认为是国产数字游戏中第一部真正的3A大作,也正是在此意义上,这部游戏被粉丝...
汉字游戏是民俗的常见形式之一,它不是只见于日常生活中对个体汉字的把玩,在文字组合的文学作品中也有别出心裁的文字游乐现象,甚至因文字游乐而形成了...
每经记者:毕媛媛 每经编辑:魏官红中国网络文学迅猛发展,市场潜力正逐步显现,成为文化产业中一股不可忽视的力量。2023年,网络文学作家作品和读者数量...
在严锋看来,文学是最早的虚拟现实,今天的虚拟现实是技术对文学的一种延伸。 陈村则好奇,当人们本能地趋向于图片、视频这样的内容使用时,文字会不会退...
文学、艺术、游戏、电影……时代发展中,各个领域都在为语言传播注入新的活力,吸引越来越多年轻人的关注。 当日,在北京举行的2024世界中文大会上,一场...
视觉小说《心跳文学部》系列发行商Serenity Forge宣布,《心跳文学部》全系列游戏玩家数量已超过3000万,Serenity Forge对玩家社区的支持表达了感谢。...
全球电子游戏巨头索尼娱乐同样是首次参展,带来了数十款最新游戏产品。美国暴雪娱乐、日本最大的玩具公司万代、韩国最大的漫画平台Webtoon等领域内知...
王玉玊(中国艺术研究院)今天的读者很难不注意到网络文学与电子游戏之间的密切联系。“打怪”“升级”“换地图”,“主线”“副本”“金手指”,这些来...
在谈到电子游戏时," 第九艺术" 是我们经常会提到的一个词汇。为什么是" 第九" ?这是一个很容易解答的问题——因为电子游戏的出现时间晚于前面的八大...
网络文学、网络游戏、微博及社交群组、暗网等;整治中小学校园周边文化环境,查处涉未成年人非法有害网络应用程序及信息,整治扭曲未成年人价值观的网络...