前言:机制设计与DOTA2机制设计可以使游戏开发更简单,也可以使游戏开发更难... 一个好的机制可能有以下五个特征:超出预期:突破玩家的想象,没有见过的新...
天梯系统的特点: 1,总的来说,两边的队伍肯定是平衡的,每边的胜率都是50%。 2,每一局里面,最高积分和最低积分的分差将会非常小。 3,每一局里面,游戏场...
喜欢玩游戏的朋友应该都发现了,市面上的各类爆款游戏基本都满足“易上手,难精通”的特点,而咱们的DOTA2则是一款相对来讲难上手也难精通的游戏,光是队...
DOTA2的观战系统及录像系统的完整性与多性能在同类游戏中是站在第一位的。 通过DOTA2的观战系统我们不仅能够观战自己朋友所进行的游戏,也能够观战其...
Dota2基础简介Dota2基础:Dota2是一款moba(多人在线战术竞技游戏)游戏,目前有119个英雄可供选择,竞技类型为敌我阵营(天辉、夜魇)双方各五名队员,每名...
而我们的DOTA2则是一款相对较难上手和掌握的游戏。只是队长身边的几个朋友被游戏的高门槛吓走了。下面分享一些DOTA2新手快速入门的要点!设置(按键、...
不同于普通dota英雄设计上的平衡,omg路人局中很多人选出的技能都是有去无... T1+ 掘地穿刺 胜率57.33% 平均抓位 #2.86 四舍五入等于斯文A杖锤 集短CD...
在于我们平常对线时感觉到的优势,其实并没有想象中那么大。要说清楚这一点,就要先说下《DOTA2》的经济系统。《DOTA2》的经济系统,其实经过很多次的改...
《质量效应2》中“装甲”(右)和“护盾”(左)分别是黄色和蓝色 从根源上来... 异性甚至可以让玩家仅从他们所选取的防护手段就可以推测出人物的性格特征...
国际邀请赛是所有Dota2爱好者的盛宴,也是检验各大战队压箱底法宝的时候。 由于DOTA时代中国战队的强势,从第一届Ti开始似乎就一直在渲染东西对抗的紧...