天梯系统的特点: 1,总的来说,两边的队伍肯定是平衡的,每边的胜率都是50%。 2,每一局里面,最高积分和最低积分的分差将会非常小。 3,每一局里面,游戏场...
前言:机制设计与DOTA2机制设计可以使游戏开发更简单,也可以使游戏开发更难... 一个好的机制可能有以下五个特征:超出预期:突破玩家的想象,没有见过的新...
DOTA2天梯系统更新以来,由于其独特的分级系统和定位赛方式,引起了全球DOTA2玩家的细致分析和激烈讨论,今天,我们来分析一下目前天梯系统中广为人知的...
市面上的各类爆款游戏基本都满足“易上手,难精通”的特点,而咱们的DOTA2则是一款相对来讲难上手也难精通的游戏,光是队长身边的朋友就有好几个是被游...
市面上的各种爆款游戏基本都符合“易上手,难掌握”的特点,而我们的DOTA2则是一款相对较难上手和掌握的游戏。只是队长身边的几个朋友被游戏的高门槛吓...
它本身只是一个游戏的“非官方”玩法,但是它现在成为了大家主流的娱乐方式。它就是DOTA!不仅在大学宿舍打DOTA已经成为一种习惯,在工作生活之余打两把...
DOTA里所有英雄的出装(后面都会介绍),基本都是根据英雄技能特性来决定的。 宗旨是发挥英雄的优势,弥补其缺点。 尤其是防御装备,基本都是对症下药。 ...
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2、刚被、兽王,还有当前比较火热的TB发育型3号位,古法、NCDP、维萨吉等肉... 那个时候dota还有韩服,有一个韩国战队叫MVP,他们就是把这个推进体系玩到...
DOTA2的观战系统及录像系统的完整性与多性能在同类游戏中是站在第一位的。 通过DOTA2的观战系统我们不仅能够观战自己朋友所进行的游戏,也能够观战其...