新进阶的DPS榜一是被誉为TBC版本废柴的狂暴战。在TBC版本开放之前谁都没有想到,狂暴战会再度崛起成为DPS的顶尖的存在,其实TBC版本上线以后,大神玩家...
25级:+1秒 狂暴持续时间或+15 护甲 10级推荐选择+5全属性,属性也能加攻速,还能增加防御攻击等等,比15攻速要好太多。 15级推荐选择+25攻击力,15级+20...
2. 无论敌我,在被抓起到空中的0.5秒过程中处于眩晕状态,所以该技能对敌人的实际控制时间应该要多0.5秒,实际控制2.15 + 0.5 = 2.65秒,学习天赋后为3...
伤害:25/40/55/70灼烧伤害:1%/2%/3%/4%波数:6(魔晶升级后为9)CD:12S(15级... “DOTA三大没有伤害的技能”之一,不少分数稍低的大哥喜欢站在上面补刀打...
狂暴药剂持续时间从10秒提升至15秒远古冰魄- 先天技能死亡雾霜的每层叠加减速从1.5%提升至2%敌法师- 10级天赋从+150 法力虚空范围提升至+200- 15级天...
25级天赋从+40 化学狂暴生命恢复提升至+50 远古冰魄 - 冰霜漩涡的魔法消... 敏捷成长从3减少至2.8 - 10级天赋从+10 力量减少至+9 - 25级天赋从-45秒...
在DOTA2中,信使是一个神奇的单位:它能为线上的英雄运送关键的补给和道具,... +10 生命和+2 金钱/分信使在5级时获得飞行移动效果信使在10级时获得主动...
默认情况是50%血量以下才能反补最大生命值伤害从1.6/2.2/2.8/3.4%减少至1.25/1.75/2.25/2.75%最大生命值吸血从1/1.3/1.6/1.9%提升至1.25/1.75/2....
新出的天赋系统和后面这俩游戏差别太大,实在没法比较。目前只能说跟风暴有点儿像,但其实定位大不一样。因为风暴的天赋取代的是装备,而DOTA2的天赋取...