DOTA2游戏的特色在于英雄的三维成长皆不相同,如果我们想要玩好一个英雄,首... 英雄数据:l 力量22(3.2成长)l 敏捷21(2.0成长)l 智力16(1.3成长)作为一...
敏捷从15 + 2.4提升至16 + 2.5 - 闪光幽魂的持续时间从50秒减少至45秒 - 10级天赋从+6% 冷却时间减少改为+350 乱流施法距离 - 10级天赋从+30 攻击...
Dota7.00版本,游戏变化很大,最让我烦恼的是装备变化,今天依旧来整理一个商店的装备,分享大家一起参考。今天整理的是“支援法衣”商店,泉水门口第二个...
我们需要检查游戏的系统要求。尽管《Dota2》在设计时考虑到了各种硬件配置,但每次更新后都会引入新的特效和优化,这可能导致原本能够流畅运行游戏的配...
游戏性更新 —— 7.32E:加速模式优化,圣者遗物降价。大更新预告 —— 7.33 将于4 月下旬更新。全新英雄英雄类型:智力英雄定位:核心 远程 爆发 控制骇...
塔防对小兵的持续时间从7秒降低至4秒 固有伤害格挡(译者注:近战自带的)现... 充能点数由2提高至3 精华指环 治疗/最大生命从375提升至425 冷却时间从25...
2015年11月25日,DOTA2客户端更新64.5MB。 主要内容是秋季赛结束,UI界面还原和一些BUG的修复 秋季赛主界面结束, 主界面UI还原 秋季互动指南等级升级在...
击杀近战小兵和远程小兵的金钱奖励分别下调7%和6.25%,英雄击杀的金钱奖励... 2.中单不太可能像以前那样急速发育,因为补兵的钱少了。 3.老版本流行的中...
小伙伴们大家好,DOTA2 7.23世外之争版本于11/27进行了更新,此次的更新内容非常多。堪称DOTA3。其主要更新内容包括中立生物可以掉落装备道具、信使25...