本期为你带来的是DOTA2 6.86b版本的改动内容,一起来看看吧。 北京时间12月21日,DOTA2主客户端再次更新,本次更新主要发布了DOTA2 6.86b的更新内容,以...
敏捷从15 + 2.4提升至16 + 2.5 - 闪光幽魂的持续时间从50秒减少至45秒 - 10级天赋从+6% 冷却时间减少改为+350 乱流施法距离 - 10级天赋从+30 攻击...
[闽南网]今天DOTA2有一个137.5MB的更新,主要是7.16版本更新内容以下内容整... 游戏性改动:赏金神符的团队金钱从40+3/分钟减少至40+2/分钟削弱下列移动...
2.8减少至2.4腐朽负面/加成效果消失时不再修改生命值(敌人不会获得生命,不朽尸王也不会损失生命)施法前摇从0.45秒降低至0.3秒伤害从20/50/80/110点调...
DOTA2在今天进行了6.86版本的更新,本次更新加入了新英雄星散守卫(弧光),宙斯至宝雷霆神盔和漫画,沙漠游戏地图,四件全新游戏道具,一个全新的神符,修改...
这就来看看DOTA2更新日志7.28,12月18日永雾林渊版本改动详情吧。永雾林渊... 远古冰魄冰晶爆轰的最大行进时间从2秒降低至1.75秒极寒之触的魔法消耗从3...
[闽南网]《DOTA2》今天凌晨进行了7.16版本的更新,在游戏性方面移速相关天... 更新详情:游戏性改动:赏金神符的团队金钱从40 + 3/分钟减少至40 + 2/分钟...
[闽南网] 《Dota2》20日上线了7.20版本更新,这次更新内容非常之大,涉及到英雄、物品、天赋、甚至地图都进行了重做。Dota系列特色之一——反补机制...
龙隐光环的护甲加成从2点增加至3点 远古黑龙堆的护甲减少1点 现在远古中立生物与普通中立生物类似,死亡时范围内所有英雄平分经验 远古黑龙增加一个新...