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复杂控制系统dota2(复杂控制系统的优点)

  • 发布:2025-01-03 15:24:55
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G胖整了个“射击DOTA”,你别说玩起来挺上头

复杂控制系统dota2(复杂控制系统的优点)

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从机制开始的游戏设计,以Dota2状态效果为例

前言:机制设计与DOTA2机制设计可以使游戏开发更简单,也可以使游戏开发更难。MDA理论与机制设计先从MDA开始聊起吧,也方便统一文章的描述语境。MDA框架...

为什么都说 DOTA2 比 LOL 复杂和难?

聊一聊专注于每天都有新谈资今日新谈资:为什么都说 DOTA2 比 LOL 复杂和难... 之前玩了五年多dota。这游戏我玩了几天,级还没升满,闪现点燃这些都不能...

对电子竞技Dota2的一些分析和见解

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