粒子系统(Particle System)是一种常用的计算机图形技术,用于模拟一系列类似点、小图像元素或对象的行为和运动。粒子系统最早从20世纪80年代开始出现...
粒子(Particle)是用于添加特效的一种工具,在 Unity 中可以创建大量的粒子,并可以控制粒子的行为、颜色及大小来模拟水、烟、火等效果。 使用粒子呈现...
2.0和3.0版本的游戏帧数差异,我们分别选择了璃月(路线为轻策庄-望舒客栈-庆云顶)、稻妻(路线为八酝岛-踏鞴砂-清籁岛)和须弥(路线为桓那兰那-须弥城-...
实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效,使游戏的打击感生动。... Unity3D是由丹麦Unity公司开发的游戏开发工具,Unity3D游戏引擎本身强大...
游戏采用顶级Unity3D引擎,全景50万面模型展现,同屏100个粒子发射器,集顶级技术于一身,无论是在画质、战斗体验,都得到了完美的展现,近日上线的2.0版本...
宝石是《刀塔帝国》中核心系统之一,游戏内宝石种类众多且各有特色,玩家可... 现已更新到2.0版本,开启军团玩法,并在传统聊天系统基础上创新游戏内语音...
现已更新到2.0版本,开启军团玩法,并在传统聊天系统基础上创新游戏 内语音聊天系统,使游戏交流充满活力。 《刀塔帝国》由国内第一Google优质开发商壳...
随着即将到来的 2.0 大版本,团队放出了若陀龙王纪录片《潜心雕龙——< 原... 技术团队重新研究了 unity 粒子系统的各项参数,最终开发了可以把该类技能...
游戏采用顶级Unity3D引擎打造大片级画质,本次更新的2.0版本加入了军团功能... 此次更新更是加入了世界聊天和语音聊天系统,让互动交流变得更好玩更有趣...
因此,我们选择用Unity作为开发引擎,优点包括以下几个方面。 Unity是使用高级语言编写的项目,包括Unity在内的所有引擎都是用C++开发的。 出于兼容性和...